로블록스는 목요일에 연간 예약 전망치를 상향 조정하고 비디오 게임 플랫폼에서 일일 활성 사용자 수 1억 명을 돌파했으며, "Grow a Garden"과 같은 바이럴 히트작의 성공에 힘입어 개장 전 주가가 19% 상승했다.
2분기 실적내용
예약액: 14억 4천만 달러, 시장예상치 12억 7천만 달러
주당순손실: 41센트, 시장예상치 36센트
전년 동기에는 9억 5천 5백만 달러의 예약으로 주당 32센트의 손실을 입었다.
일일 평균 활성 사용자: 1억1,180만 명, 시장예상치 1억 850만 명
참여 시간: 58% 증가한 274억 시간을 기록했다.
이 기간 동안 참여도는 "Grow a Garden"과 "99 Nights in the Forest"와 같은 인기 게임의 도움을 받았다.
가이던스
3분기 예약액: 15억 9,000만 달러 ~ 16억 4,000만 달러, 시장예상치 14억 1,000만 달러
2025 회계연도 예약액: 58억 7,000만 달러 ~ 59억 7,000만 달러 (이전 예상치인 52억 9,000만~53억 6,000만 달러에 비해 크게 증가)
오늘 주식 시장 개장 전 거래에서 로블록스 주가는 17% 이상 급등한 147.06을 기록했다.
Roblox는 사람들이 사교하고 게임을 즐길 수 있는 3D 가상 공간인 메타버스 버전을 구축하기 위해 많은 투자를 해왔다. 온라인 경험은 게임과 행아웃부터 콘서트, 스포츠, 패션쇼, 교육 및 엔터테인먼트에 이르기까지 다양하다.
새로 임명된 이 회사의 최고재무책임자(CFO) 나빈 초프라는 로이터 통신과의 인터뷰에서 "Grow a Garden"과 같은 게임의 가시성을 높일 수 있는 검색 및 검색 기능에 투자하고 있다고 말했다.
불확실한 경제 상황에서 Roblox는 게임을 넘어 수익원을 다각화하고 플랫폼을 소셜, 커머스, 광고의 허브로 만들고 있다. 이러한 노력으로 인해 올해 들어 지금까지 회사의 주가가 두 배 이상 상승하여 경쟁 비디오 게임 퍼블리셔를 훨씬 능가하는 등 투자자들을 흥분시키고 있다.
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