경제

로블록스 실적발표 25년 1분기

2hvirus 2025. 5. 1. 22:09
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목요일 온라인 게임 및 소셜 플랫폼 로블록스(RBLX)는 1분기 월스트리트의 목표치를 쉽게 상회했으며 현재 기간 동안 상승세를 이끌었다. 로블록스 주가는 장 초반 급등했다.


1분기 실적내용

주당순손실: 32센트, 시장예상치 40센트

예약: 12억 1,000만 달러, 시장예상치 11억 4,000만 달러


(전년 동기 9억 2,400만 달러 예약, 주당 43센트 손실)

일일 평균 활성 사용자 수:  9,780만 명, 시장예상치  9,310만 명


가이던스

2분기 예약 전망: 11억 8,000만 달러, 시장예상치  11억 7,000만 달러


2025년 예약 건수 전망:  52억 8,500만 달러 ~ 53억 6,000만 달러(중간값 53억2천만 달러), 시장예상치 52억 7,000만 달러


Roblox는 사람들이 사교하고 게임을 즐길 수 있는 3D 가상 공간인 청소년 중심 버전의 메타버스를 구축하기 위해 많은 투자를 해왔다. 온라인 경험은 게임과 행아웃부터 콘서트, 스포츠, 패션쇼, 교육 및 엔터테인먼트에 이르기까지 다양하다.

데이비드 바주키 최고경영자는 보도자료를 통해 "2025년 1분기에는 여러 주요 성장 이니셔티브를 지속적으로 이행하면서 2024년 4분기 실적 발표에서 제공한 가이던스를 모두 상회했습니다."라고 말했다. "원자재 성능과 품질에 집중하는 것 외에도 가상 경제에 대한 투자와 검색 및 발견은 플랫폼 수익 창출, 예약, 크리에이터 수익의 성장을 이끌고 있습니다."

오늘 주식 시장 개장 전 거래에서 로블록스 주가는 8% 이상 상승한 72.99를 기록했다.


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