선도적인 글로벌 엔터테인먼트 회사이자 세계 최대 스토리텔링 플랫폼의 본거지인 WEBTON Entertainment Inc. (나스닥: WBTN)(이하 "웹툰" 또는 "더 컴퍼니")가 오늘 2024년 9월 30일로 끝나는 3분기 실적을 발표했다.
실적내용
총 매출 3억 4,790만 달러는 유료 콘텐츠 및 광고의 강력한 성장에 힘입어 9.5% 성장했으며, 이는 외화 약세에 대한 노출로 일부 상쇄되었다.
고정 통화 기준 매출은 3억 6,040만 달러로 13.5% 성장했으며, 이는 모든 수익원(유료 콘텐츠, 광고 및 IP 적응)과 지역에서의 성장에 힘입은 결과이다.
순이익 2,000만 달러는 주로 총이익이 눈에 띄게 개선되고 현금 자산에 대한 이자 이익이 확대되었으며 소득세 혜택이 있었기 때문이다.
조정 EBITDA는 2,890만 달러, 조정 EBITDA 마진은 8.3%로 모두 강력한 매출 총이익과 수익률 증가에 초점을 맞춘 효과적인 비용 관리의 결과로 전년 대비 증가했다.
희석 주당순이익은 0.15달러로 전년도 주당순이익 0.10달러의 손실에서 증가했다.
조정 주당순이익은 0.22달러로 전년도 0.03달러에서 증가했다.
김준구 설립자 겸 CEO는 "공기업으로서 첫 분기에 WEBTOON은 보고 기준 9.5%의 매출 성장, 불변 통화 기준 두 자릿수 매출 성장, 견고한 수익성을 달성하는 등 견조한 재무 실적을 달성했다.
우리는 사용자 기반의 참여를 심화하고 글로벌 규모를 확대하는 동시에 운영을 성숙시키고 간소화하는 데 지속적으로 집중했습니다."라고 말했다.
김 대표는 이어서 "앞으로 놀라운 크리에이터 커뮤니티, 강력한 신생 엔터테인먼트 프로젝트 파이프라인, 흥미로운 제품 개선에 힘입어 웹툰 전반의 성장을 더욱 가속화할 수 있는 중요한 기회가 있을 것으로 보입니다. 저는 글로벌 플라이휠에 힘을 실어주고 전략적 이니셔티브에 맞서 실행하면서 4분기 재무 목표를 달성하고 주주들에게 장기적인 가치를 제공할 수 있는 능력을 확신합니다."
2024년 4분기 전망
10.3%~13.3% 범위의 일정한 통화 기준 매출 성장률이다. 이는 3분기 말 환율이 비교적 안정적으로 유지된다고 가정할 때 3억 7,500만~3억 8,500만 달러 범위의 매출이다.
900~1400만 달러 범위의 조정 EBITDA, 2.4%~3.6% 범위의 조정 EBITDA 마진을 나타낸다.
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