경제

로블록스 실적발표 23년4분기

2hvirus 2024. 2. 7. 23:35
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청소년 중심의 비디오 게임 플랫폼 로블록스(RBLX)는 수요일 4분기 분석가 예상치를 상회하고 이번 분기 및 향후 전체 전망치보다 높은 수치를 제시했다. 로블록스 주가는 장 초반 급등했다.

실적내용

매출액 : 11억 3천만 달러, 시장예상치 10억5천만 달러

주당순손실 : 52센트, 시장예상치 55센트

활성 사용자 1인당 일평균 예약액 :  15.75달러, 시장예상치 15.30달러

23년 전체 일일 활성 사용자 : 7,150만 명, 의 시장예상치 7,075만 명

이 회사는 사람들이 사교하고 게임을 할 수 있는 3D 가상 공간인 메타버스 버전을 구축하기 위해 많은 투자를 해왔다. 로블록스 온라인 플랫폼은 게임에서 소셜 행아웃, 콘서트, 스포츠, 패션쇼, 교육 및 엔터테인먼트에 이르기까지 550만 개 이상의 활발한 몰입형 경험의 본고장이다.

가이던스

24년1분기 매출
회사측 : 9억1000만 달러 ~9억4000만 달러
시장 예상 : 9억 3,300만 달러

2024년 매출
회사측 : 41억4000만 달러 ~ 42억8000만 달러
시장 예상 : 40억 6,000만 달러


데이비드 바스주키 최고경영자(CEO)는 이날 보도자료를 통해 "낙관과 예의를 갖춰 일일 10억명 이상의 활성 이용자를 유치하겠다는 장기적인 목표를 달성할 수 있다는 확신을 더욱 갖고 2024년에 진입한다"고 밝혔다.

그는 이어 "콘텐츠, 소셜 커넥션, 커뮤니케이션 분야의 강력한 네트워크 효과와 몰입형 체험, 광고, AI 등에 대한 투자로 지속적인 혜택을 받고 있다"고 덧붙였다.

오늘 주식시장의 프리마켓 거래에서 로블록스 주가는 11% 급등한 45.07을 기록했다.


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