컴퓨터 프로세서 2위 업체인 어드밴스드 마이크로 디바이시스는 비디오 게임 하드웨어에 사용되는 칩에 대한 수요 부진에 짓눌려 현 기간에 대한 매출 전망을 미온적으로 내놓았다.
가이던스
2분기 매출 : 약 57억 달러, 시장예상 57억 2천만 달러
AMD의 게임 부문의 수익은 지난 분기에 예상에 훨씬 못 미쳤지만, 그 회사는 챗봇과 다른 인공 지능 도구를 개발하는 것을 돕는 엔비디아 스타일의 칩인 AI 가속기에 대한 추진으로부터 힘을 얻을 것으로 기대하고 있다. 그 회사는 그것의 새로운 MI300 제품이 올해 35억 달러만큼의 수익을 창출할 것으로 예측했다. AI의 광범위한 배치가 광범위한 시장에 걸쳐 상당히 더 많은 컴퓨팅에 대한 수요를 이끌어내고 있기 때문에, 지금은 그 산업에 믿을 수 없을 정도로 흥미진진한 시기입니다"라고 CEO Lisa Su가 그 성명서에서 말했다.
AMD 보고서는 올해 상반기에도 수요가 부진할 것으로 예상한다는 인텔사의 지난 주 낙관적인 전망에 따른 것이다. 그러나 AMD는 여전히 이번 분기에 6%대의 성장을 기대하고 있는데, 이는 더 큰 경쟁사의 대략적인 예상치보다 더 나은 수치이다.
실적내용
주당순이익 : 0.62달러, 시장예상치 0.61달러
매출 : 54억 7천만 달러, 시장예상치 54억 5천만 달러
PC 칩 사업부 매출 : 14억 달러, 시장예상치12억 9천만 달러
데이터 센터 매출 : 23억 달러, 시장예상치와 일치
게임 컴퓨터 관련 매출 : 9억 2천 2백만 달러, 시장예상치 9억 6천 5백 5십만 달러
인텔과 마찬가지로 AMD도 여전히 수익의 대부분을 개인용 컴퓨터와 서버 마이크로프로세서에서 얻고 있다. 한때 견고했던 서버 시장은 데이터 센터 운영자들이 예산의 많은 부분을 현재 AMD가 자체적으로 사용하고 있는 바로 그 분야인 엔비디아 칩에 쏟아 부었기 때문에 최근 신뢰성이 떨어졌다.
AMD의 인공지능 전망에 베팅한 투자자들은 최근 몇 달 동안 주가가 냉각되었지만 올해 초 상승세를 보였다. 차세대 엔비디아 칩의 발표는 주가에 부담을 주었다.
AMD는 또한 비디오 게임의 이미지를 향상시키는 그래픽 프로세서 시장에서 엔비디아와 경쟁하고 있다. 이 회사는 서버와 PC 프로세서뿐만 아니라 설치된 후 소프트웨어로 재구성할 수 있는 프로그래밍 가능한 논리 칩 분야에서도 인텔의 가장 큰 경쟁사이다. 그리고 이 회사는 마이크로소프트와 소니에 게임 콘솔에 주요 부품을 공급한다.
AMD는 2분기 매출총이익률(생산원가를 제하고 남은 매출 비중)이 약 53%로 예측치에 부합할 것이라고 밝혔다.
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